Realidad aumentada

Vive el deporte como si estuvieras en la piel de Iniesta

Cómo saber qué siente Iniesta cuando mete un gol
La tecnología nos acerca cada vez más a los deportes.
Por TLife.guruAutor

El deporte no es algo ajeno a la revolución tecnológica. Muy al contrario, durante los últimos años hemos sido testigos de diversas propuestas que han cambiado la manera de disfrutar de muchas actividades, tanto si somos meros espectadores como si las experimentamos en primera persona.

En efecto, estamos ya más que acostumbrados a ver pulseras deportivas que miden nuestra actividad física y todo tipo de apps para controlar el rendimiento de cada visita al gimnasio o las rutinas de los aficionados al running, al ciclismo y otras disciplinas. Pero hay mucho más que eso y algunos lanzamientos son de lo más innovador, como los que recopilamos a continuación.

BKool, hazte el Tourmalet desde el salón

Muchos aficionados al ciclismo acaban por comprarse un rodillo para entrenar en interiores, casi siempre de cara a una pared. Esto es justo lo que hacía uno de los fundadores de Bkool, que decidió reinventar esta actividad indoor con un simulador multimedia que, conectado a un rodillo inteligente, permite recorrer virtualmente las principales rutas ciclistas del mundo y experimentar, sin moverse del sitio, las características de las mismas (pendiente de la carretera, resistencia frente al viento…).

El usuario puede hacer ese ejercicio junto a otros usuarios conectados a la plataforma de Bkool, compitiendo en tiempo real, e incluso grabar sus propias rutas en exteriores para después ponerlas a disposición de otros ciclistas. Actualmente, en la tienda online de Bkool hay tres modelos de rodillos inteligentes por 346, 475 y 549 euros y el simulador está disponible para ordenadores Mac con OSX 10.8 o Windows 7 o superior y para dispositivos iOS 7 o superior y Android 4.2 o superior.

Icaros, para volar en el gym

La compañía alemana Icaros se ha propuesto hacer mucho más divertida la rutina del gimnasio con esta máquina de fitness con la que se pueden ejercitar los músculos a través de videojuegos de realidad virtual. Según sus responsables, con este invento es posible trabajar grupos musculares como los del cuello, pecho, hombros, abdomen, espalda, piernas y brazos. Pero, además, sirve para mejorar otros aspectos relacionados con la concentración, el equilibrio y los reflejos.

Aunque por sus dimensiones y precio (7.500 euros más impuestos y gastos de envío) está más pensada para su instalación en gimnasios y otros centros deportivos, cualquier interesado en esta máquina puede consultar sus condiciones de venta a través de este formulario.

FirstVision, los ojos de Iniesta

El futbolista Andrés Iniesta y el baloncestista Serge Ibaka son algunos de los cracks que están respaldando este proyecto con el que el espectador puede contemplar partidos desde la perspectiva de los propios jugadores. La idea es seguir viendo los deportes desde la televisión, pero adentrándonos en la pantalla casi hasta hacerla desaparecer, todo gracias a unas minicámaras insertadas en las camisetas de los jugadores que transmiten la señal a un receptor.

Estos wearables con forma de camiseta pesan 472 gramos y las cámaras con micro incorporado tienen una autonomía de 150 minutos. El sistema ya ha sido utilizado profesionalmente en retransmisiones de competiciones como la final de Copa del Rey de Rugby o la Final Four de la Copa del Rey de Balonmano.  

En palabras del propio Iniesta: “Con FirsVision cualquiera hubiera podido sentir lo que sentí al marcar el gol en la final del Mundial de Sudáfrica”.

LiveLike, para sumergirse en el estadio

Otra manera de acercarse a la acción como si fuésemos sus protagonistas pero sin levantarnos del sofá llega a través de las gafas de realidad virtual. En este caso, la propuesta de LiveLike es una experiencia inmersiva aplicada a la retransmisión por televisión de eventos deportivos en directo, para lo cual se necesitan alianzas con las cadenas de televisión que emiten las competiciones o con los responsables de las mismas. En concreto, LiveLike ya mantiene acuerdos con Sky Sports, Sky Germany, Fox Sports, Roland Garros y el Manchester City, entre otros.

El usuario tan sólo tiene que descargarse la app de realidad virtual de los responsables de la retransmisión, colocar su smartphone en unas gafas compatibles con esta tecnología y cuando comience el evento podrá vivirlo más cerca que nunca, en 360 grados y con la posibilidad de acceder a información adicional que se le va mostrando en la pantalla. En este vídeo podemos ver una demo creada por LiveLike para Tennis TV, el canal de la ATP y la WTA.

En España, gracias a esta misma tecnología el pasado 2 de abril algunos privilegiados pudieron disfrutar del Clásico Barcelona-Real Madrid en realidad virtual, con ayuda de unas gafas Samsung Gear VR, retransmitido en dos tiendas de Movistar: una en Madrid y otra en Barcelona.

GoPro Omni VR, la inmersión en deportes extremos

La reina de las grabaciones durante la práctica de deportes extremos lanzó el pasado abril GoPro Omni VR, una cámara para crear experiencias inmersivas que después pueden compartirse en una plataforma de vídeos en 360º. La visualización de estos clips mejora si se realiza a través de unas gafas compatibles con la app de GoPro VR, disponible para iOS y Android.

Para capturar estas imágenes, la nueva GoPro está compuesta por un conjunto de seis cámaras sincronizadas y el software Kolor. Tiene una autonomía de 3 horas y cuesta 5.399,99 euros.

Wilson X, la pelota que te lleva las cuentas

Los balones Wilson siempre han tenido prestigio entre los que practican baloncesto. Pero ahora, esta marca también cuenta con una pelota conectada que gracias a un sensor se sincroniza con el teléfono móvil a través de una app disponible para iOs y Android. De esta forma, Wilson X controla los entrenamientos de su propietario y mide su desempeño para ayudarle a mejorar.

La pelota, que tiene un precio recomendado de 199 dólares (unos 178 euros), contabiliza los aciertos y fallos, así como la distancia de cada tiro y otras variables que después analiza en la aplicación para que el jugador tenga todos los detalles en su móvil. Tiene cuatro modos de juego distintos para motivar al usuario mientras practica su tiro a canasta e incluso reproduce efectos de sonido propios de un partido para una experiencia más inmersiva.

 

 

 

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TRIVIA
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