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El arte de triunfar con un videojuego a los 16 años

Cómo triunfar a los 16 años en los videojuegos
Una captura de 'Way to the woods', basado en Bambi.
Por TLife.guruAutor

Suena a broma pero no lo es. Anthony Tan tiene 16 años. Y aparte de ir al instituto en Melbourne (Australia), es el diseñador líder de Way to the woods, un juego que ha llegado a la portada de reddit por su impresionante estética.

Way to the woods, el juego diseñado por este adolescente, será un viaje emocional desde los ojos de un ciervo. Vamos, un Bambi en versión videojuego, esperemos que mucho mejor que este que reseñamos en T-Life. Aunque el juego es obviamente precioso, la clave de que se haya convertido en viral es la absurda edad de este diseñador, que representa el extremo de una tendencia que empieza a asustar. Chavales de veintipocos (o menos) que triunfan en el mundillo de los videojuegos con un presupuesto… inexistente o casi.

Recuerdo con especial asombro (y envidia no sé si sana, para que mentir), una entrevista con Olli Harjola, diseñador del excelente The Swapper en el que el tío me suelta de repente que tiene 21 años y, añade, con ironía, que aunque no tiene aún “para el jacuzzi en la oficina” no le va precisamente mal. 21 años. Toby Fox, una de las estrellas de los mejores videojuegos de 2015, tiene 25. Casi un anciano si lo comparamos con la increíble precocidad de Anthony Tan. Su ciervo, inspirado, según dice él mismo en su blog por el maestro de la animación japonesa Hayao Miyazaki, aún no tiene fecha de salida. Pero ya ha conseguido que medio mundo esté pendiente de sus pasos.

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TRIVIA
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