J.J. Abrams dirigirá las películas de los videojuegos 'Half-Life' y 'Portal'
Una imagen promocional de videojuego 'Half life'.

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J.J. Abrams llevará al cine ‘Half-Life’ y ‘Portal’

Por TLife.guruAutor

Los videojuegos y el cine han tenido una relación fructífera, pero solo en una dirección. Hay ejemplos gloriosos de adaptaciones para consola de muchos estrenos de la cartelera, como Golden Eye (basado en el film de James Bond) o The Warriors (el clásico “pandillero”de 1979).

El camino contrario está plagado de decepciones. Desde la película de Super Mario Bros (1993, un desastre con Bob Hoskins haciendo de fontanero) hasta experimentos embarazosos como Mortal Kombat Annihilation (1997) o Wing Commander (1999).

Mención aparte merece la filmografía de Uwe Boll , el bien bautizado como “peor director de todos los tiempos” y experto en llevar el mundo del pixel a la gran pantalla: suyas son atrocidades como Alone in The Dark (2006), House of the Dead (2003) o Postal (2007).

Pero todo este mal sabor de boca puede desaparecer por completo con el proyecto de J.J. Abrams de dirigir Portal y una película basada en la saga Half-Life. La fórmula no puede fallar. Es uno de los productores y directores más reputados que hay en la actualidad, capaz de reanimar a la vez la sagas de Star Wars y de Star Trek, además de meter mano en taquillazos como Mission Impossible.

Y el producto es buenísimo: Portal es uno de los videojuegos más originales y de culto que se han publicado en los últimos años, ha sido reconocido de manera unánime por la crítica y ha vendido hasta la fecha cuatro millones de unidades. Todo un récord, sobre todo porque aunque salió a la venta para las consolas Ps3 y Xbox 360, la mayor parte de sus jugadores son de PC, una plataforma en la que la piratería impide llegar a cifras tan espectaculares.

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Chell apuntando su pistola para abrir un portal.

Cuando vio la luz en 2007, Portal era solo un pequeño juego incluido en el recopilatorio The Orange Box. Se trata de un divertimento de lógica en primera persona que consta de una serie de rompecabezas que deben ser resueltos teletransportando al personaje y a diversos objetos usando el dispositivo “Aperture Science Handheld Portal Device”, un arma que puede crear portales interespaciales entre dos superficies planas. La protagonista, una mujer llamada Chell , debe superar los diferentes puzles planteados por una inteligencia artificial llamada GLaDOS.

En The Orange Box también estaban los juegos de acción en primera persona Half-Life 1 y Half-Life 2, ambos protagonizados por Gordon Freeman, un científico que en la primera entrega forma parte de un experimento fallido que abre una puerta espacio-dimensional a una turba de alienígenas que se expande por la Tierra, y que en la segunda debe combatir a un régimen totalitario formado por una mezcla de estos aliens y seres humanos despiadados.

El proyecto de las películas fue anunciado en 2013, durante la conferencia D.I.C.E. (Design, Innovate, Communicate, Entertain) que se celebra todos los años en Las Vegas (Estados Unidos). En aquel encuentro, J.J. Abrams dio una conferencia junto a Gabe Newell, fundador de Valve, de la plataforma Steam y padre de la saga Half-Life. Los dos explicaron que estaban trabajando de manera conjunta en una serie de guiones para una o varias películas basadas en los videojuegos.

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Pantalla de la segunda parte de ‘Half-Life 2’.

Desde 2013, han pasado muchas cosas en el universo Abrams: las nuevas películas de Star Wars y las nuevas de Star Treck, por lo que el proyecto Half-Life ha quedado un poco aparcado. Hasta este año, en el que el director ha confirmado que sigue en desarrollo: sus palabras exactas fueron las siguientes: “No las veremos todavía, pero sí están en desarrollo. Tenemos a los guionistas y estamos trabajando en las dos historias, pero por ahora no tenemos mucho que contar o mostrar”.

Lo que el cineasta sí que concretó es que durante el pasado mes de septiembre hubo varias reuniones en las que habló con Valve, editora del videojuego, para concretar aspectos de la producción, y que un nuevo anuncio en el que se detallen aspectos de las películas, sobre todo de la de Portal, que sería la primera en ver la luz.

Poco o nada se sabe tampoco de Half-Life 3, el que para muchos es el videojuego más esperado de todos los tiempos. Se lleva hablando de él desde 2004, pero todavía no se sabe cuándo verá la luz. Ni siquiera si está confirmado. Los últimos rumores apuntan a que se publicará en 2018, coincidiendo con el vigésimo aniversario de Half-Life 1.

¿Será ese también el año del estreno de las películas de J.J. Abrams?

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