jugones

Cuando las que mandan en el videojuego son ellas

Los mejores personajes femeninos de los videojuegos
Una captura de 'Tomb raider underworld'.
Por TLife.guruAutor

Samus, Jill, Clementine, Shepard, Ellie, The Boss, Lara. Todas tienen algo en común: ser los mejores personajes con los que uno puede soñar echarse una buena partida a un buen juego. Son mujeres, sí. Y la Tierra, la galaxia y el universo son suyos. Coincidiendo con el lanzamiento de Metroid Prime: Federation para Nintendo 3DS, repasamos los mejores primeras espadas femeninas del mundo de los videojuegos.

1 | Samus Aran, de ‘Metroid’

Samus Aran en acción.

 

En uno de los mejores giros argumentales de la historia de los videojuegos descubrimos que el alucinante, poderoso, imparabale, invencible caballero galáctico de Metroid era… una mujer. Desde entonces, Samus Aran se ha convertido en el personaje favorito de millones de jugadores que la adoran y que esperan cada lanzamiento de Metroid más por ver cómo ha evolucionado Samus que por la trama en sí de la historia. Puede que los últimos títulos de la saga no le hayan hecho justicia, pero Samus ya es legendaria.

 

2 | Jill Valentine, de ‘Resident Evil’

id-260680-residentevilhdtrucos

Jill Valentine no podía faltar.

¿Cuántos jugadores miraron por primera vez al miedo, al terror, al horror a los ojos a través de la oficial Jill Valentine? Ella era la estrella del primer Resident Evil (1996) y era una auténtica crack desbloqueando puertas, cerrojos y manejando el arsenal de armas que atesoraba (mucho mejor que su pareja masculina, las cosas como son). Jill ha ido evolucionando y cambiando con el juego y sigue siendo una de las mayores “partepanas” de la industria.

 

3 | Clementine, de ‘The Walking Dead’

TERCERA

Clementine, heroína alejada de los clichés.

Cuando los analistas de videojuegos descubrieron este personaje hubo quorum: es muy, muy difícil crear personajes infantiles en el mundo de los videojuegos que no caigan en un montón de clichés (emocionales, sobre todo) y con los que sea un gozo jugar. Y Clementine demostraba que sí, se puede. Y más en un ambiente tan opresivo y complejo como un mundo apocalíptico lleno de zombies en el que, las cosas como son, cuesta un poco creer que hay que hacer caso a una niña. Pues bien, quien haya jugado a este título sabe lo brutal que es Clem, y punto.

 

4 | Commander Shepard, de ‘Mass Effect’

Mass-Effect-s-Commander-Shepard-

La Comandante Shepard en todo su esplendor.

Es difícil elegir solo un personaje femenino de esta saga porque, la verdad, son todos brillantes. Las mujeres en Mass Effect son la bomba y este artículo podría estar solo protagonizado por ellas. Peeeero, elegimos a Commander Shepard porque su participación en el juego trasciende los límites de género y se convierte en algo así como la perfecta encarnación del género neutro. Su voz la convierte en aún más líder natural y las posibilidades de romance que van implícitas en su personaje son bastante divertidas.

5 | Ellie, de ‘The Last of Us’

lastofus

Ellie, un personaje magistral y muy humano.

Ellie es una superviviente, es feroz, es atrevida. Y le gusta llevar las cosas al límite, es intensa. Y súper valiente. La historia de The Last of Us es dura y ver cómo Ellie va perdiendo la inocencia en el juego rompe el corazón hasta de los más duros y fríos como el hielo.

Solo con ver cómo sostiene su arco y cómo apunta con las flechas es una manera certera de tener muy claro que a Ellie ni te atrevas a pensar a ponerle una mano encima.

6 | The Boss, de ‘Metal Gear Solid’

The-Boss-MGS3-bandana

La Jefa, guante de seda y puño de hierro.

Poco más habría que argumentar sobre un personaje que lleva el nombre de La Jefa, así en mayúsculas. Ha habido mucha crítica sobre lo poco elegantes que son los movimientos de cámara sobre los cuerpos/las curvas de los personajes femeninos de la saga. La Jefa se escapa de esta “sobre sexualización” y se convierte en un personaje complejo y equilibrado que es la mejor garantía de cumplir cualquier misión en la que participe.

7 | Lara Croft, de ‘Tomb Raider’

tomb_raider_underworld_lara_croft-t2

Lara Croft, ¿quién da más?

A Lara le costó escapar de esa ‘sobre sexualización’ a la que aludíamos en Metal Gear Solid. La cámara se recreaba excesivamente en cómo le quedaban los shorts, cuánto se ajustaba la camiseta a sus curvas y cómo se movían ciertas partes de sus atributos cuando Lara estaba en plena acción. Y es totalmente injusto que un personaje que tantos caminos ha abierto para jugadores y diseñadores quede reducido a un arquetido de “buenorra” cuando Lara Croft es la auténtica “partepanas” y no un arquetipo, sino un icono.

 

AÚN NO HAY COMENTARIOS




TRIVIA
  • 1¿Qué fabricante de consolas perdió a su presidente en julio de 2015?