Videojuegos

Estos son los videojuegos españoles del año

Gamelab y los premios a los mejores juegos españoles del año
Una captura de 'Love you to bits'.
Por TLife.guruAutor

Hospitalet de Llobregat, Gamelab, la cita clave del año para los premios nacionales del videojuego. Se entregan Pulgas, en honor al primer videojuego español que se recuerde, La pulga o, como lo conocieron en el mercado anglosajón, el Bugaboo.

Ayer, en la duodécima edición de este congreso internacional por el que se han pasado este año figuras como el creador del Doom, John Romero, o de Monkey Island, Ron Gilbert, se entregaron estos premios nacionales. Y desde TLife, que estábamos allí, te queremos presentar a los ganadores.

AFTERPULSE (DIGITAL LEGENDS)

Un shooter para tu smartphone es la propuesta de este estudio catalán que se ha llevado la vitola de Mejor juego español del año. Gráficos de última generación para plantear un conflicto armado mundial en el que podemos elegir si intentar luchar por la paz o empeorar las cosas. De momento, solo para los dueños de un iPhone.

BLUES AND BULLETS (A CROWD OF MONSTERS)

Ambientación que parece sacada de una película de Humphrey Bogart y una historia por capítulos que copia el modelo serializado cada vez más de moda en los videojuegos. El prota es el mismísimo Eliott Ness, el agente del FBI que encarceló al todopoderoso Al Capone. La historia se sitúa con un Ness ya maduro y de capa caída que tendrá que enfrentarse a la corrupción y violencia de la ciudad de Santa Esperanza. El Premio de la Prensa ha sido para ellos.

LOS DELIRIOS DE VON SOTTENDORFF Y SU MENTE CUADRICULADA (DELIRIUM STUDIOS)

Y de la oscuridad de Ness al colorido de un barón demente que quiere resolver su locura mediante puzles tridimensionales. Es el nuevo juego de Delirium Studios, que con su Los ríos de Alice demostraron que se podía unir fuerzas con otras disciplinas artísticas, al contar con música de Vetusta Morla. Premio del público y Mejor juego de consola han sido los galardones que se ha llevado.

LOVE YOU TO BITS (ALIKE STUDIO & PATI.IO) 

¿Qué harías por amor? ¿Explorar docenas de planetas? ¿Enfrentarte a todo tipo de alienígenas? ¿Vencer al espacio-tiempo? ¿Llegaría a los mismos confines del cosmos? Así de bien se vende el Mejor juego para smatphones/tablets y también Mejor Diseño Artístico. Una mezcla de plataformas y aventura con un estilo visual adorable.

THE GUEST (TEAM GOTHAM)

Un eminente investigador llega a su habitación de hotel camino de una conferencia. Y de pronto no puede salir. No solo eso. Al otro lado de la ventana se ve una luz que podría ser la de un reflector de un campo de concentración. Pronto, comenzará a sufrir alucinaciones. El Team Gotham, un grupo de cuatro exalumnos de la universidad madrileña ESNE, ha creado un juego en primera persona muy atmosférico y que demuestra que también hay cantera española para experiencias de un palo más narrativo y atmosférico. Y con él se han llevado el premio a Mejor Debut.

CALÉNDULA (BLOOMING BUDS)

El juego que no quiere ser jugado, reza su lema. Caléndula es un menú que te aterrorizará. Acciones que jamás te han provocado un escalofrío, como bajar el brillo de la pantalla o alterar la resolución del juego, se transforman en este título en acciones de lo más siniestro. Premio al Mejor Diseño para el joven equipo que lo ha parido.

TWODIMENSIONS (CAULDRON GAMES)

El mejor juego universitario del año es este runner (juegos en los que el personaje corre automáticamente) en el que hay que manejar a dos protagonistas a la vez. La Universad que avala a este joven estudio, Cauldron Games, es la U-Tad de Madrid.

Y PARA EL AÑO QUE VIENE…

Pues, por lo que hemos visto a pie de pista, hay un claro ganador. Flat Heroes, un alucinante y divertidísimo plataformas cooperativo al que pueden jugar hasta cuatro personas a la vez. El estudio español tras esta maravilla está fundado por ex-empleados de LEGO, ni más ni menos. Esperemos que le caigan unas cuantas Pulgas el año que viene.

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TRIVIA
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