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Por qué los fans de ‘No Man’s Sky’ reclaman su dinero

Por qué los fans de 'No Man's Sky' piden que les devuelvan el dinero
'No Man´s Sky' se basa en la excitante premisa del descubrimiento de nuevos planetas.
Por TLife.guruAutor

No Man’s Sky no era el título más esperado de la temporada. Era el más esperado de esta generación de consolas. Pero ha terminado siendo un enorme bluff para muchos de sus jugadores que llevaban 4 años -desde que vio la luz su primer trailer- deseando hincarle el diente. Y no han sido pocos los que han pedido la devolución del dinero a las tiendas físicas y virtuales donde lo adquirieron . ¿La razón? Pura y llanamente, es están bastante estafados.

Así se infló el globo

La propuesta de No Man’s Sky era lo nunca visto en una consola. Se trata de un videojuego de exploración espacial en el que los jugadores pueden recorrer en sus naves espaciales un vastísimo espacio formado por 18 trillones de planetas, una tarea que para completarse totalmente llevaría 5.000 millones de años.

Lo maravilloso es que cada uno de estos mundos iba a ser completamente original y diferente de los demás. Y no porque sus creadores hubieran diseñado uno a uno todos los planetas, sino que el juego cuenta con una herramienta “mágica” capaz de generar por sí solo las formas y los habitantes de cada uno de ellos, gracias a la denominada tecnología procedural: un algoritmo para proyectar elementos aleatorios en un videojuego.

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Ya solo este aspecto es alucinante y ambicioso. Pero por si fuera poco, Sean Miller, su programador jefe, prometió que los jugadores podrían combatir los unos con los otros en sus naves. Es decir, no solo era un juego para quedarse maravillado viendo nuevos y alucinantes lugares, sino que encima iba a tener un muy atractivo componente de acción. Un fórmula insuperable que disparó las reservas del título que rondaron las 400.000, una cifra espectacular.

Pero el juego vio la luz en agosto de este año y las esperanzas de los compradores se tornaron en decepción. Tanto, que miles de jugadores solicitaron a Steam, la plataforma de venta de videojuegos online, la devolución del dinero.

Y así se desinfló

Los compradores se encontraron con que hasta 5 funciones clave que se supone iban a estar en el juego habían desaparecido:

1 | Multijugador  ni combate espacial, ni otros jugadores explorando el mismo planeta. En No Man’s Sky estamos completamente solos en el universo, a pesar de las promesas de sus programadores. Para intentar controlar el descontento de los fans, Miller defiende que sí es multijugador, pero puntualiza que dos jugadores pueden coincidir en un mismo planeta, pero a pesar de que estén compartiendo el mismo espacio, jamás se podrán ver. Una explicación de lo más peregrina que no convence a nadie.

2 | Las profesiones: antes de su lanzamiento, se dijo que cada jugador podría elegir un rol y desempeñarlo dentro del universo. Por ejemplo, uno podría ser comerciante y transportar objetos de una punta a otra del universo. Otros podrían ser piratas e intentar robar la carga de los primeros. Pero todas estas opciones no han llegado a la versión final.

3 | Ponerle nombre a las naves y a los planetas: en un juego de exploración es básico poder poner nombre a los territorios descubiertos. Esa era la promesa, pero nunca llegó a concretarse. También se habló de diferentes tipos de naves (unas podrían ser más rápidas, otras serían más pesadas pero podrían trasladar más carga y otras estarían diseñadas para el ataque), pero al final nada de nada.

4 | Las facciones: los jugadores podrían agruparse en diferentes bandos y combatir y colaborar los unos con los otros. Pero la falta de la opción multijugador ha hecho imposible esta función.

5 | Creación y mejora de las naves: aunque en la versión final sí que se pueden mejorar las naves, el sistema no es tan creativo ni libre como se dijo en su día. Las fórmulas de mejora están cerradas -hay que recoger un elemento específico para conseguir un progreso específico- y no dejan margen para ser originales.

Demasiados peros para el que se supone iba a ser el juego más importante de los últimos años y que ha terminado siendo un gran bluf. Pero Sean Miller y los suyos no se rinden: han prometido que en las próximas actualizaciones el título será como nos lo vendieron.

¿Alguien les cree?

 

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