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Un videojuego bélico… pero contra la guerra

Un videojuego bélico... contra la guerra
El videojuego B3HIND enseña a pilotar drones armados y cuáles son las consecuencias de usarlos. ©Intellygenz
Por TLife.guruAutor

B3HIND, drones y hackers. Un título para un videojuego que no es lo que parece. Porque parece bélico pero en realidad es pacifista. No va de lanzar bombas y pegar tiros a diestro y siniestro, sino de aprender a pilotar drones armados. Pero no, el objetivo no es lanzarlos contra un supuesto enemigo, sino conocer las consecuencias de tus posibles ataques y tomar decisiones al respecto.

¿Quién podría estar detrás de algo así? Cómo no, una organización humanitaria: Amnistía Internacional, que defiende los derechos humanos. Su aliada tecnológica es la empresa española Intelygenz, responsable del desarrollo de este videojuego.

Para jugar solo hay que disponer de un smartphone o una tableta –Android o Apple– donde descargárselo, de forma gratuita. El usuario o usuaria consta de dos misiones de entrenamiento y tres con fuego real. Durante las misiones, deberá activar la visión del dron armado, esquivar los obstáculos y fotografiar el terreno para decidir dónde lanzar los misiles. Luego tendrá que enfrentarse tanto a las consecuencias de sus acciones como a los hackers.

¿Por qué un videojuego antibélico?

El propósito de ambas entidades es que los jugadores vivan en primera persona las consecuencias que puede tener un ataque con aviones no tripulados en la vida real.

El videojuego toma como referencia los casos del último informe de Amnistía Internacional, Will I be Next?, que analiza cómo los ataques con drones por parte de Estados Unidos han producido homicidios en Pakistán que podrían constituir crímenes de guerra. “Casi invisibles e implacables, los drones militares se han convertido en una amenaza cotidiana para miles de personas en el mundo”, señala la organización, que se pregunta si estos vehículos están fuera de control.

“La ausencia de bajas en combate puede poner a favor de su uso a la opinión pública, pero nuestras investigaciones demuestran que ataques de drones armados han producido gran número de víctimas inocentes”, explica uno de los responsables del proyecto, Miguel Ángel Calderón. Y lo que hace el videojuego es mostrar estas consecuencias. Por eso, no hay vidas extra.

 

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