educación

Jugar a la consola mientras controlan la hiperactividad

Un videojuego controlado por la mente contra la hiperactividad
Por TLife.guruAutor

Uno de nuestros más viejos y queridos sueños, el de controlar las máquinas con la mente, está cada día más cercano gracias a la neurotecnología. Al leer esto, seguramente te has imaginado dando órdenes a tu consola, tu Scalextric o tu smartphone, pero en esta sección te vamos a hablar de otro campo en el que esta posibilidad se va abriendo tímidamente paso: la salud.

El mejor ejemplo lo tenemos en la tecnología EPOC Neuroheadset, un desarrollo de la empresa Emotiv consistente en un dispositivo inalámbrico provisto de 14 sensores que, colocado en la cabeza, puede leer pensamientos, expresiones faciales e, incluso, sentimientos o emociones. Asimismo, es capaz de registrar un encefalograma y retransmitirlo a otro dispositivo. ¿Utilidades? De momento, ya se ha comenzado a utilizar como tratamientos no invasivo frente al trastorno por déficit de atención e hiperactividad.

neuroheadset

Hasta ahora, el tratamiento estándar para el TDAH era la medicación; pero este tratamiento siempre ha sido controvertido debido a sus efectos secundarios. En estos momentos, Emotiv sugiere que Neuro+, el primer videojuego controlado por la mente, proporciona “una opción terapéutica divertida y segura para reducir la hiperactividad y mejorar el autocontrol”. Se trata de un juego que ayuda a los chavales a focalizar, mantenerse sentados y aumentar su habilidad para evitar distracciones. La investigación en neuroplasticidad ha demostrado cómo este entrenamiento puede contribuir a entrenar la mente para que se concentre mejor, exactamente igual que cuando se ejercita cualquier músculo.

Otras opciones para esta tecnología son su uso en personas discapacitadas, que podrán controlar sus sillas de ruedas sólo con el pensamiento. También se están haciendo investigaciones para tratar la depresión en ancianos a través de la técnica musical neurofeedback, que  permite modificar el patrón de actividad de ondas cerebrales.

 

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TRIVIA
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